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场景中的角色互动:在 3D 空间里聊天

动作适配

角色进入 3D 场景之后,动作会自动适配当前环境:

动作是预设动画 + AI 微调的组合——基础动作是固定的,但 AI 会根据对话内容微调细节(比如聊到开心的事时动作幅度变大,聊到难过的事时动作变慢)。

对话内容的场景绑定

进入场景之后,角色的对话内容会自然融入场景。比如进入咖啡厅场景后发「今天有点累」,角色的回应可能是「那坐下来喝杯热饮吧,今天的拿铁很不错」——而不是脱离场景的「好好休息」。

场景给了角色一个额外的对话上下文。

切换场景

在同一场对话里可以多次切换场景——重新输入 /create 新场景描述 就行,角色会跟着换过去。场景切换过程中对话内容不会丢失,只是环境变了。

没 3D 场景怎么办

如果手机性能不够、或者当前角色不支持 3D 场景,/create 命令可能会退化成 AI 生成一张静态的场景插画(见 场景插画创作),功能降级但不会报错。