性格标签设定:毒舌、温柔、理性,选标签决定对话风格
标签的作用
Seele 捏角色时设定的性格标签直接决定对话里角色的说话方式、情绪反应和价值倾向。选「毒舌学霸」的角色会用高智商的方式说话、偶尔吐槽;选「温柔治愈」的角色会更耐心、更照顾情绪。标签写得越具体,角色越不容易在对话中跑偏。
常见标签组合
根据公开角色卡样本,高频标签组合包括:
| 角色类型 | 常见标签组合 |
|---|---|
| 霸总 | 霸道 / 占有欲 / 腹黑 |
| 温柔治愈 | 温柔 / 体贴 / 理性 |
| 毒舌学霸 | 毒舌 / 聪明 / 傲娇 |
| 高冷御姐 | 高冷 / 飒爽 / 独立 |
| 阳光少年 | 阳光 / 元气 / 直球 |
标签数量
Seele 允许写多个标签,但 3–5 个最合适。标签过多会让角色行为逻辑混乱——既想高冷又想毒舌还要温柔,AI 不知道该怎么取舍。
标签 vs 背景故事
标签管的是「说话风格」,背景故事管的是「为什么这么说话」。两者配合使用效果最好:标签给 AI 一个对话风格框架,背景故事给 AI 一个情境锚点。没有标签只有故事,角色说话风格可能不稳定;没有故事只有标签,角色对话会缺乏上下文支撑。